Sudoku
Jogável agoraPreencha linhas, colunas e caixas com lógica numérica limpa.
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Explore jogos de lógica gratuitos baseados em dedução, grelhas e regras claras. Escolha Sudoku, Killer Sudoku, Nonogramas, Norinori, Kakuro, Futoshiki ou Dots and Boxes.
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Cada página inclui puzzle jogável, dificuldade, regras, estratégias e FAQ. As páginas ainda não traduzidas encaminham para inglês em vez de gerar erros 404.
Preencha linhas, colunas e caixas com lógica numérica limpa.
Revele imagens em pixel art a partir de pistas de linhas e colunas.
Sombreie pares de dominó enquanto cada região mantém duas células.
Sombreie tetrominos L, I, T e S mantendo uma area ligada.
Use somas cruzadas e dígitos de 1 a 9 para resolver grelhas.
Combine regras de Sudoku com somas em gaiolas coloridas.
Preencha nove regioes irregulares em vez das caixas 3x3.
As pistas somam os dígitos entre o 1 e o 9.
As duas diagonais também devem ter os dígitos 1 a 9.
Um Sudoku 6x6 rápido com 1 a 6, ideal para começar.
Encha os tanques para a água assentar em níveis planos.
Forme uma sequência de dígitos consecutivos em cada grupo branco.
Divida a grelha num conjunto completo de dominós, cada um uma vez.
Costure uma costura entre cada par de regiões vizinhas.
Desenhe uma diagonal em cada célula, cumpra os números e nunca feche um laço.
Preencha cada sala de 1 ao seu tamanho; mantenha os números iguais espaçados em cada linha.
Trace uma via férrea da entrada à saída e respeite cada contagem de linha e coluna.
Rotule cada região por quantas células você preenche, e conecte cada número.
Trace uma cobra da cabeça à cauda; ela nunca se toca e cumpre cada contagem.
Draw one loop around the walls: white clues stay inside, black stay outside, arrows count the wall.
Coloque polos + e - sem polos iguais juntos e com as contagens certas.
Pinte células para que as somas ponderadas atinjam cada pista.
Rode peças para ligar todos os tubos numa rede.
Coloque triângulos para o branco restante formar retângulos.
Use os números para limpar cada célula segura sem tocar numa mina.
Decifre o código de cores oculto pelas pistas pretas e brancas.
Deslize as peças numeradas para a ordem à volta do buraco.
Coloque números mantendo todos os sinais de desigualdade verdadeiros.
Resolva gaiolas aritmeticas enquanto linhas e colunas usam cada numero uma vez.
Coloque cada numero uma vez usando somas 2x2 e cores.
Coloque alturas de torres usando pistas de skyline.
Coloque coroas em cada linha, coluna e regiao colorida.
Coloque estrelas em cada linha, coluna e regiao colorida.
Sombreie numeros duplicados mantendo as casas brancas ligadas.
Sombreie bloqueadores para as pistas verem as brancas certas.
Escave uma gruta ligada; cada pista conta a sua linha de visao.
Pinte nuvens para cada circulo contar a area certa.
Divida a grelha em regioes simetricas em torno das estrelas.
Revele uma imagem com pistas de bairro 3x3.
Coloque tendas junto das arvores seguindo pistas de linhas e colunas.
Preencha termometros do bolbo ate a ponta seguindo os totais.
Desenhe um laco com perolas pretas e brancas.
Desenhe um laco unico em volta de pistas numeradas.
Sombreie celulas com setas e desenhe um unico laco.
Desenhe um laco que visita cada sala exatamente uma vez.
Um laco por todos os circulos: branco em frente, preto vira.
Ligue extremidades da mesma cor e preencha cada celula.
Pinte preto e branco mantendo as duas cores ligadas e sem blocos 2x2.
Separe ilhas numeradas com um muro ligado.
Sombreie um muro ligado em volta das pistas numeradas.
Ligue todos os numeros consecutivos num unico caminho.
Sombreie salas divididas mantendo pretas separadas e brancas ligadas.
Divida a grelha em retangulos cujas areas correspondem as pistas.
Preencha regioes numeradas cujo tamanho corresponde ao numero.
Preencha regioes numericas sem numeros iguais a tocar.
Coloque lampadas para iluminar todas as celulas brancas.
Equilibre 0 e 1 evitando triplos e linhas duplicadas.
Ligue ilhas numeradas com pontes simples ou duplas.
Encontre a frota escondida com pistas de linhas, colunas e navios separados.
Desenhe linhas, conquiste caixas e vença humanos ou IA.
Clone, salte e converta pecas em grelhas taticas com bloqueios.
Atravesse o tabuleiro colocando paredes para bloquear caminhos e atrasar rivais.
Faca moinhos, capture pecas e enfrente humanos ou IA.
Coloque 12 pecas, use moinhos diagonais e enfrente humanos ou IA.
Ligue lados opostos num jogo de estrategia com IA.
Coloque X ou O e crie ou bloqueie uma linha.
Jogos de lógica resolvem-se por dedução, observação e restrições claras, não por reflexos ou informação escondida.
Muitos usam grelhas porque linhas, colunas, regiões, somas e células sombreadas tornam as regras fáceis de ver.
Jogos de lógica online começam rapidamente, permitem mudar de dificuldade e mantêm regras e controlos por perto.
Também ajudam a aprender, com realces, anular, pistas e ferramentas relacionadas.
Escolha Sudoku para o clássico 9x9, Killer Sudoku para gaiolas com somas, Nonogramas para imagens, Norinori para sombreado, Kakuro para somas e Futoshiki para desigualdades.
Sudoku, Futoshiki e Nonogramas pequenos costumam ser bons pontos de partida.
A biblioteca cobre números, imagens, somas, sombreados, desigualdades e estratégia.
Um hub dedicado torna a escolha mais clara, enquanto a homepage continua a ser a entrada geral.
FAQ
Pode jogar Sudoku, Killer Sudoku, Nonogramas, Norinori, Kakuro, Futoshiki, KenKen e Dots and Boxes online.
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Sudoku e Nonogramas pequenos costumam ser os pontos de partida mais simples.
Sim. A página inicial cobre o site inteiro; esta página foca os jogos jogáveis.