Sudoku
Giocabile oraRiempi righe, colonne e riquadri con pura logica numerica.
Biblioteca di giochi giocabili
Sfoglia giochi di logica gratuiti basati su deduzione, griglie e regole chiare. Scegli Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki o Dots and Boxes.
Biblioteca giochi
Ogni scheda include un puzzle giocabile, difficoltà, regole, strategie e FAQ. Le pagine non ancora tradotte rimandano alla versione inglese invece di creare errori 404.
Riempi righe, colonne e riquadri con pura logica numerica.
Rivela immagini pixel art dagli indizi di righe e colonne.
Ombreggia coppie di domino mentre ogni regione mantiene due celle.
Annerisci tetromini L, I, T e S mantenendo un'area connessa.
Usa somme incrociate e cifre da 1 a 9 per risolvere griglie.
Combina le regole del Sudoku con gabbie colorate e somme.
Riempi nove regioni irregolari invece dei riquadri 3x3.
Gli indizi sommano le cifre tra l'1 e il 9.
Anche le due diagonali devono contenere le cifre 1-9.
Un Sudoku 6x6 veloce con 1-6, ideale per iniziare.
Riempi le vasche così che l'acqua resti su livelli piatti.
Forma una sequenza di cifre consecutive in ogni gruppo bianco.
Dividi la griglia in un set completo di domino, ognuno una volta.
Cuci una cucitura tra ogni coppia di regioni vicine.
Traccia una diagonale in ogni cella, rispetta i numeri e non chiudere mai un anello.
Riempi ogni stanza da 1 alla sua dimensione; distanzia i numeri uguali su ogni linea.
Posa una ferrovia dall'entrata all'uscita e rispetta ogni conteggio di riga e colonna.
Etichetta ogni regione con quante celle riempi, e collega ogni numero.
Traccia un serpente dalla testa alla coda; non si tocca mai e rispetta ogni conteggio.
Draw one loop around the walls: white clues stay inside, black stay outside, arrows count the wall.
Posiziona poli + e - senza poli uguali adiacenti e conteggi rispettati.
Colora celle così che le somme pesate raggiungano ogni indizio.
Ruota le tessere per unire tutti i tubi in una rete.
Metti triangoli così che il bianco rimasto formi rettangoli.
Usa i numeri per liberare ogni cella sicura senza toccare una mina.
Decifra il codice di colori nascosto dagli indizi neri e bianchi.
Fai scorrere le tessere numerate in ordine attorno al vuoto.
Inserisci i numeri rispettando ogni segno di disuguaglianza.
Risolvi gabbie aritmetiche mentre righe e colonne usano ogni numero una volta.
Inserisci ogni numero una volta usando somme 2x2 e colori.
Inserisci le altezze delle torri usando gli indizi skyline.
Metti corone in ogni riga, colonna e regione colorata.
Metti stelle in ogni riga, colonna e regione colorata.
Oscura i numeri duplicati mantenendo connesse le caselle bianche.
Annerisci blocchi cosi gli indizi vedono le celle bianche giuste.
Scava una grotta connessa; ogni indizio conta la sua linea di vista.
Annerisci nuvole cosi ogni cerchio conta l'area giusta.
Dividi la griglia in regioni simmetriche attorno alle stelle.
Rivela un'immagine con indizi di vicinato 3x3.
Metti tende accanto agli alberi rispettando righe e colonne.
Riempi termometri dal bulbo alla punta rispettando righe e colonne.
Disegna un anello con indizi di perle nere e bianche.
Disegna un anello unico attorno a indizi numerati.
Ombreggia celle con frecce e disegna un anello unico.
Traccia un anello che visita ogni stanza esattamente una volta.
Un anello per tutti i cerchi: bianco dritto, nero svolta.
Collega estremi dello stesso colore e riempi ogni cella.
Colora nero e bianco mantenendo connessi i due colori ed evitando blocchi 2x2.
Separa isole numerate con un unico muro collegato.
Ombreggia un muro collegato intorno agli indizi numerati.
Collega tutti i numeri consecutivi in un unico percorso.
Ombreggia stanze divise tenendo separate le nere e connesse le bianche.
Dividi la griglia in rettangoli con aree uguali agli indizi.
Riempi regioni numerate con dimensioni uguali al numero.
Riempi regioni numeriche senza far toccare numeri uguali.
Metti lampadine per illuminare tutte le celle bianche.
Bilancia 0 e 1 evitando terne e linee duplicate.
Collega isole numerate con ponti singoli o doppi.
Trova la flotta nascosta con indizi di righe, colonne e navi separate.
Traccia linee, conquista riquadri e supera avversari umani o IA.
Clona, salta e converti pedine su griglie tattiche con blocchi.
Attraversa il tabellone piazzando muri per bloccare percorsi e rallentare i rivali.
Crea mulini, cattura pezzi e sfida umani o IA.
Piazza 12 pezzi, usa mulini diagonali e sfida umani o IA.
Collega lati opposti in un gioco strategico con IA.
Piazza X o O e crea o blocca una linea.
I giochi di logica si risolvono con deduzione, osservazione e vincoli chiari, non con riflessi o informazioni nascoste.
Molti giochi usano griglie perché righe, colonne, regioni, somme e celle colorate rendono le regole facili da vedere.
I giochi di logica online iniziano subito, permettono di cambiare difficoltà e tengono regole e controlli a portata di mano.
Sono utili anche per imparare: evidenziazioni, annulla, suggerimenti e strumenti collegati aiutano senza togliere il piacere della soluzione.
Scegli Sudoku per il classico 9x9, Killer Sudoku per le gabbie con somme, Nonogram per creare immagini, Norinori per la logica di ombreggiatura, Kakuro per le somme e Futoshiki per le disuguaglianze.
Non esiste un solo punto di partenza: Sudoku, Futoshiki e piccoli Nonogram sono spesso le scelte più amichevoli.
La biblioteca copre numeri, immagini, somme, ombreggiature, disuguaglianze e strategia.
Un hub dedicato rende più semplice scegliere un gioco, mentre la homepage resta una panoramica dell'intero sito.
FAQ
Puoi giocare online a Sudoku, Killer Sudoku, Nonogram, Norinori, Kakuro, Futoshiki, KenKen e Dots and Boxes.
Sì. Le pagine giocabili sono gratuite nel browser.
Sudoku e piccoli Nonogram sono spesso i punti di partenza più semplici.
Sì. La homepage copre tutto il sito, mentre questa pagina si concentra sui giochi giocabili.