Gioco gratis di logica e strategia

Gioca a Nine Men's Morris online

Posiziona pezzi, crea mulini e cattura l'avversario in un classico luminoso. Sfida l'IA o gioca in due.

Modalita
Difficolta IA
Turno Limone
Fase Piazzare
Pezzi 9
Mosse 0

Piazza un pezzo su un punto vuoto.

Preparazione di Nine Men's Morris

Scegli IA o due giocatori, poi piazza nove pezzi a testa e crea mulini.

Che cos'e Nine Men's Morris?

Nine Men's Morris e un classico gioco di strategia per due giocatori, con nove pezzi per ciascuno. L'obiettivo e creare mulini, rimuovere pezzi avversari e lasciare l'avversario con meno di tre pezzi o senza mosse legali.

Un mulino e una linea retta di tre tuoi pezzi lungo una delle linee segnate del tabellone. Ogni volta che formi un nuovo mulino, rimuovi un pezzo avversario che non sia protetto in un altro mulino, salvo che tutti i pezzi avversari siano in mulini.

  • Ogni giocatore inizia con nove pezzi fuori dal tabellone.
  • I giocatori piazzano a turno pezzi sui punti vuoti.
  • Tre pezzi in linea formano un mulino.
  • Formare un mulino permette di rimuovere un pezzo avversario.
  • Dopo il piazzamento, i pezzi scorrono lungo le linee.
  • Quando un giocatore ha solo tre pezzi, puo volare su qualsiasi punto vuoto.

Come giocare online

Scegli Vs IA per giocare contro il computer, oppure 2 giocatori per una partita sullo stesso schermo. Nella fase di piazzamento clicca un punto vuoto. Nella fase di movimento clicca un tuo pezzo e poi una destinazione evidenziata.

Se una mossa crea un mulino, il tabellone entra in modalita cattura. Scegli un pezzo avversario da rimuovere, poi il turno passa. Il messaggio sopra il tabellone indica sempre se devi piazzare, muovere o rimuovere.

  • Usa IA facile mentre impari le regole.
  • Usa IA media per un avversario piu tattico.
  • Usa IA difficile quando vuoi che il computer preveda le risposte.
  • Guarda i punti evidenziati dopo aver selezionato un pezzo.
  • Inizia una nuova partita in qualsiasi momento.

Strategia per principianti

Una buona strategia inizia prima della fase di movimento. Prova a piazzare pezzi che minacciano piu di un mulino futuro, perche le doppie minacce costringono l'avversario a difendere.

Non inseguire ogni cattura se lascia i tuoi pezzi bloccati. Una posizione forte mantiene pezzi collegati, diverse linee vive e rende difficile chiudere i tuoi movimenti.

  • Occupa incroci utili a piu mulini.
  • Blocca due pezzi avversari in linea prima che diventino un mulino.
  • Costruisci coppie flessibili invece di una sola linea ovvia.
  • Evita pezzi isolati con una sola via di fuga.
  • Nella fase di volo, conta le minacce di mulino immediate.

Livelli di difficolta IA

L'IA facile sceglie mosse legali con una leggera preferenza per mulini e catture, quindi e utile per imparare il ritmo del gioco. L'IA media valuta mulini, blocchi, mobilita e materiale.

L'IA difficile cerca piu avanti nelle risposte probabili, valorizza le doppie minacce e prova a ridurre la tua mobilita.

Perche e un gioco di logica e strategia

Nine Men's Morris e a informazione perfetta: non ci sono carte, dadi o pezzi nascosti. Ogni minaccia nasce da linee visibili, mosse legali e tempi di cattura.

Per questo e adatto a chi ama puzzle logici, giochi astratti di strategia e classici che premiano la pianificazione invece della velocita.

Le tre fasi del Mulino (Nine Men's Morris)

Una partita completa di Mulino attraversa fino a tre fasi, e sapere in quale ti trovi guida ogni decisione. Nella fase di piazzamento, i giocatori mettono a turno le loro nove pedine su punti vuoti. Nella fase di movimento, una volta piazzate tutte le pedine, fai scorrere una pedina lungo una linea verso un punto vicino vuoto. La fase di volo, opzionale, inizia per un giocatore appena resta con tre pedine: da quel momento può far saltare una pedina su qualsiasi punto vuoto.

Ogni fase premia un pensiero diverso. Piazzare significa occupare punti forti e preparare più mulini insieme; muovere significa aprire e chiudere mulini senza liberare l'avversario; volare è un'ultima resistenza in cui chi è indietro può creare minacce ovunque. Molti principianti dimenticano la regola del volo e si arrendono troppo presto: tre pedine che volano restano pericolose.

  • Fase di piazzamento: piazza a turno tutte e nove le pedine su punti vuoti.
  • Fase di movimento: fai scorrere una pedina su un punto vicino vuoto lungo una linea.
  • Fase di volo: con sole tre pedine, un giocatore può saltare ovunque.
  • Formare un mulino, in qualsiasi fase, permette di togliere una pedina avversaria.
  • Perdi se scendi sotto le tre pedine o non hai mosse legali.

I mulini e il doppio mulino oscillante

Un mulino sono tre tue pedine in fila lungo una linea marcata, e formarne uno permette di catturare una pedina avversaria. La tattica più profonda del Mulino è il mulino corrente, spesso chiamato doppio mulino o mulino oscillante: una disposizione in cui una sola pedina va avanti e indietro tra due mulini, chiudendo un nuovo mulino — e catturando una pedina — quasi a ogni turno.

Allestire un'oscillazione di solito fa vincere, quindi costruirla ed evitarla decidono la maggior parte delle partite. I punti più forti sono i quattro incroci a T dove le linee si incontrano, perché appartengono al maggior numero di mulini possibili; gli angoli, con sole due connessioni, sono i più deboli. Quando togli una pedina avversaria, preferisci quella che rompe una doppia minaccia nascente.

  • Un mulino sono tre in fila lungo una linea del tabellone.
  • Formare un mulino toglie una pedina avversaria (non una già in un mulino, salvo che lo siano tutte).
  • Un doppio mulino oscillante riforma un mulino a ogni mossa e cattura di continuo.
  • Contendi i quattro incroci che uniscono più linee.
  • Rompi una fila di due aperta prima che si chiuda in un mulino.

Breve storia del Mulino

Il Mulino è uno dei giochi da tavolo più antichi ancora praticati. Sono stati trovati tabelloni incisi in tegole romane e in gradini di cattedrali medievali, e il gioco era amatissimo in tutta Europa nel Medioevo. Ha molti nomi, tra cui Mulino, Merelle e Filetto.

Shakespeare lo cita persino in Sogno di una notte di mezza estate — “the nine men's morris is fill'd up with mud” — un richiamo alle grandi versioni all'aperto un tempo tracciate sui prati dei villaggi. La versione qui presente mantiene il tradizionale tabellone a 24 punti e le regole di piazzamento, movimento e volo, con difficoltà regolabile per una partita moderna e veloce.

FAQ

FAQ Nine Men's Morris

Posso giocare contro il computer?

Si. Scegli Vs IA e poi Facile, Media o Difficile.

Possono giocare due persone?

Si. Scegli 2 giocatori e alternate i turni.

Che cos'e un mulino?

Tre tuoi pezzi in linea su una linea del tabellone.

Quando i pezzi possono volare?

Quando un giocatore ha solo tre pezzi, puo muoverli a qualsiasi punto vuoto.

Come si vince a Mulino (Nine Men's Morris)?

Vinci riducendo l'avversario a due pedine o lasciandolo senza mosse legali. Entrambe le cose avvengono di solito tramite i mulini, quindi formare mulini più in fretta dell'avversario — soprattutto un doppio mulino oscillante — è la via alla vittoria.

Che cos'è un doppio mulino?

Un doppio mulino, o mulino oscillante, è una disposizione in cui una pedina va avanti e indietro tra due mulini, chiudendo un mulino e catturando una pedina quasi a ogni turno. È lo schema vincente più potente del gioco.

Come si chiama anche il Mulino?

È noto anche come Mulino, Merelle o Filetto, e giochi affini includono il mulino a tre, sei e dodici pedine. Tutti condividono l'idea di formare mulini per catturare pedine.

Partita finita