Ferramenta Kakuro gratis

Resolvedor de Kakuro online

Construa uma grelha Kakuro, adicione casas de pista diagonais, introduza numeros que ja conhece e resolva o puzzle no navegador.

Modo de casa
Grelha 5 x 5
Pistas 0
Estado Pronto

Grelha pronta.

O que e um resolvedor de Kakuro?

Um resolvedor de Kakuro preenche um puzzle cross sums aplicando as regras normais: digitos de 1 a 9, soma exata em cada pista e sem repeticoes na mesma sequencia.

Este resolvedor foi feito para grelhas personalizadas. Escolhe o tamanho, marca blocos, adiciona casas de pista diagonais e introduz quaisquer numeros ja encontrados. A ferramenta calcula uma grelha completa se as pistas forem validas.

  • Resolver um Kakuro de jornal, livro ou folha imprimivel.
  • Verificar se os numeros introduzidos continuam consistentes.
  • Testar uma grelha Kakuro que esta a criar.
  • Descobrir se as pistas permitem varias respostas.

Como usar este resolvedor

Escolha largura e altura, depois crie o tabuleiro. Use os botoes Modo de casa para marcar cada quadrado como bloco, pista ou numero.

Em cada casa de pista, introduza a soma horizontal para a sequencia a direita e a soma vertical para a sequencia abaixo. Se a pista aponta apenas numa direcao, deixe o outro campo vazio. As casas numericas podem ficar vazias ou conter digitos que ja conhece.

  • Crie a grelha.
  • Pinte blocos, pistas e casas numericas.
  • Escreva as somas nas pistas diagonais.
  • Introduza digitos conhecidos.
  • Carregue em Resolver.

Combinacoes Kakuro e sequencias

Combinacoes Kakuro sao conjuntos de digitos que formam uma soma sem repeticoes. Uma pista de 4 casas com soma 10 so pode usar 1, 2, 3 e 4, embora as pistas cruzadas decidam a ordem final.

O resolvedor cria essas opcoes internamente, remove as que colidem com numeros conhecidos e compara as sequencias horizontais e verticais que se cruzam.

  • O comprimento controla quantos digitos sao usados.
  • A soma controla que conjuntos sao possiveis.
  • Digitos nao se repetem numa sequencia.
  • A mesma casa deve satisfazer pistas horizontais e verticais.

Impossivel ou ambiguo

Uma grelha e impossivel quando uma soma nao pode ser feita com o numero de casas da sequencia, ou quando um digito introduzido viola uma pista.

Tambem pode ser ambigua, se mais do que uma grelha cumprir todas as regras. Os Kakuro publicados normalmente procuram uma solucao unica, para que cada passo possa ser encontrado por logica.

Palavras-chave do resolvedor Kakuro

Esta pagina cobre a intencao pratica por tras de resolvedor Kakuro, Kakuro solver e cross sums solver. O tema das combinacoes pertence aqui como apoio para explicar por que uma pista pode ficar forcada.

Uma tabela de combinacoes Kakuro pode funcionar melhor como artigo de referencia separado, porque quem pesquisa combinacoes geralmente quer consultar rapidamente uma soma especifica.

Como resolver um Kakuro à mão

O Kakuro recompensa uma rotina constante. Comece pelas séries mais restritas — as curtas com totais extremos, onde só encaixa um conjunto de dígitos. Uma série de duas células de 3 só pode ser 1 e 2, um 17 em duas células só 8 e 9, um 6 em três células só 1-2-3. Anote esses conjuntos forçados; nenhum dígito se repete numa série, por isso só resta decidir a ordem.

Depois trabalhe os cruzamentos. Cada célula branca pertence a uma série horizontal e a uma vertical, por isso só pode conter um dígito permitido por ambas. Compare as combinações possíveis das duas séries e fique só com os dígitos que partilham. Cada colocação aperta as séries que a cruzam e a grelha desenrola-se. O solucionador aqui serve sobretudo para confirmar a sua resposta ou revelar a próxima célula forçada.

  • Comece pelas séries curtas cujo total força uma só combinação.
  • Nenhum dígito se repete numa série: uma combinação fixa ainda tem de ser ordenada.
  • Cada célula branca tem de satisfazer a sua série horizontal e a vertical.
  • Num cruzamento, fique só com os dígitos que ambas as séries permitem.
  • Use o solucionador para verificar a grelha ou revelar a célula seguinte.

Kakuro, Cross Sums e Nikoli

O Kakuro começou nas revistas de puzzles norte-americanas com o nome de Cross Sums, onde parecia umas palavras cruzadas cujas respostas são números em vez de letras. Ao chegar ao Japão foi rebatizado Kakuro, abreviatura de kasan kurosu — «cruz de adição» — e a editora Nikoli, também por detrás do Sudoku, ajudou a torná-lo um êxito mundial.

As regras não mudaram desde então: preencher as células brancas com 1 a 9 para que cada série some a sua pista, sem repetir um dígito numa série. Essa mistura de aritmética e lógica faz com que o Kakuro seja muitas vezes chamado o primo matemático das palavras cruzadas. Este solucionador funciona em qualquer grelha Kakuro padrão, com o nome que tiver.

Kakuro comparado com Sudoku e Killer Sudoku

O Kakuro e o Sudoku preenchem ambos grelhas com os dígitos 1 a 9, mas restringem-nos de forma diferente. O Sudoku proíbe repetições em linhas, colunas e caixas inteiras e não dá somas. O Kakuro não tem qualquer unicidade ao nível da grelha — o mesmo dígito pode aparecer muitas vezes — mas cada série tem de somar a sua pista e não repetir um dígito dentro de si.

O Killer Sudoku fica entre os dois: mantém a regra rígida de não repetir do Sudoku e acrescenta somas em gaiolas ao estilo Kakuro. As competências de combinação transferem-se — as somas únicas que aprende no Kakuro são exatamente as combinações de gaiolas do Killer Sudoku — embora as regras de unicidade difiram. Se gosta deste solucionador, a página de Killer Sudoku é um passo natural.

FAQ

FAQ do resolvedor de Kakuro

Resolve qualquer grelha Kakuro?

Resolve grelhas Kakuro standard com digitos de 1 a 9, sem repeticoes em cada sequencia e pistas de 1 a 45.

O que e uma casa preta vazia?

Use Bloco para uma casa preta normal. Use Pista quando a casa contem uma soma.

Posso introduzir numeros ja resolvidos?

Sim. Coloque-os nas casas numericas antes de carregar em Resolver ou Verificar.

Porque ha varias solucoes?

As pistas nao forcavam uma unica resposta. A grelha mostrada e valida, mas existe outra solucao.

Substitui uma tabela de combinacoes?

Nao. O resolvedor usa combinacoes, mas uma tabela e melhor para consulta rapida.

O que significa a palavra Kakuro?

Kakuro é a abreviatura do japonês kasan kurosu, que significa «cruz de adição». Em inglês, o puzzle foi publicado primeiro com o nome de Cross Sums.

Um dígito pode repetir-se numa série de Kakuro?

Não. Dentro de uma mesma série horizontal ou vertical, cada dígito de 1 a 9 pode aparecer no máximo uma vez. O mesmo dígito pode aparecer noutro ponto da grelha, mas não duas vezes na mesma série.

Posso resolver um Kakuro sem solucionador?

Sim. O Kakuro resolve-se com lógica — combinações forçadas nas séries curtas e os dígitos partilhados em cada cruzamento. O solucionador serve sobretudo para verificar uma grelha terminada ou revelar o passo seguinte quando fica preso.