Galaxies 是什麼?
Galaxies 是一種視覺é‚è¼¯è¬Žé¡Œï¼Œéœ€è¦æŠŠç›¤é¢åˆ†æˆå¤šå€‹å€åŸŸã€‚æ¯å€‹å€åŸŸç¨±ç‚ºéŠ€æ²³ï¼Œå‰›å¥½åŒ…å«ä¸€é¡†æ˜Ÿï¼Œä¸¦ä»¥é‚£é¡†æ˜Ÿç‚ºä¸å¿ƒå‘ˆ 180 度旋轉å°ç¨±ã€‚
ä½ åŠ å…¥éŠ€æ²³çš„æ¯ä¸€æ ¼ï¼Œéƒ½éœ€è¦åœ¨æ˜Ÿæ˜Ÿå¦ä¸€å´æœ‰å°æ‡‰æ ¼ã€‚æœ‰äº›æ˜Ÿåœ¨æ ¼åä¸å¿ƒï¼Œæœ‰äº›åœ¨å…©æ ¼ä¹‹é–“ï¼Œä¹Ÿæœ‰äº›åœ¨å››æ ¼äº¤æœƒè™•ã€‚
- 把整個盤é¢åˆ†æˆéŠ€æ²³ã€‚
- æ¯å€‹éŠ€æ²³å‰›å¥½åŒ…å«ä¸€é¡†æ˜Ÿã€‚
- æ¯å€‹éŠ€æ²³éƒ½ä»¥æ˜Ÿæ˜Ÿç‚ºä¸å¿ƒæ—‹è½‰å°ç¨±ã€‚
- 銀河ä¸å¯é‡ç–Šï¼Œä¸”æ¯ä¸€æ ¼éƒ½å¿…é ˆå±¬æ–¼ä¸€å€‹éŠ€æ²³ã€‚
- 本é å¯çŽ©çš„ç›¤é¢éƒ½ä»¥å”¯ä¸€è§£è¬Žé¡Œå»ºç«‹ã€‚
如何線上玩 Galaxies
鏿“‡ä¸€é¡†å½©è‰²æ˜Ÿæ˜Ÿï¼Œç„¶å¾Œé»žæ“Šæˆ–è¼•è§¸æ ¼å,把它們分é…åˆ°è©²éŠ€æ²³ã€‚å¦‚æžœæŸæ ¼å±¬æ–¼åˆ¥è™•ï¼Œé¸æ“‡æ£ç¢ºæ˜Ÿæ˜Ÿå†é‡æ–°ä¸Šè‰²ã€‚
æª¢æŸ¥æœƒåœ¨ä¸æéœ²å®Œæ•´ç”æ¡ˆçš„æƒ…æ³ä¸‹å›žé¥‹éŒ¯èª¤ã€‚æç¤ºæœƒå¡«å…¥å”¯ä¸€è§£ä¸çš„ä¸€å€‹æœ‰ç”¨æ ¼ï¼Œè§£ç”æœƒé¡¯ç¤ºå®Œæ•´éŠ€æ²³åœ°åœ–ã€‚
- 先從角è½ã€é‚Šç·£æˆ–狹窄ä½ç½®çš„æ˜Ÿæ˜Ÿé–‹å§‹ã€‚
- å°‹æ‰¾åªæœ‰ä¸€å€‹åˆæ³•å°ç¨±æ ¼çš„æ ¼å。
- å¡«å…¥ä¸€æ ¼æ™‚ï¼ŒåŒæ™‚檢查åŒä¸€æ˜Ÿæ˜Ÿå¦ä¸€å´çš„æ ¼å。
- é¿å…兩個銀河çˆå¥ªåŒä¸€çµ„å°ç¨±æ ¼ã€‚
- 較大的空白å€ç•™åˆ°æœ€å¾Œã€‚
尺寸與難度
å°ç›¤é¢è¼ƒå®¹æ˜“看出å°ç¨±ï¼Œé©åˆå¸è¦å‰‡ã€‚å¤§ç›¤é¢æœƒå½¢æˆè¼ƒé•·é‚Šç•Œï¼Œä¸€å€‹è¢«è¿«ç¢ºå®šçš„æ ¼åå¯èƒ½æ±ºå®šé™„近多個銀河。
簡單題使用較緊湊且明顯的å€åŸŸã€‚ä¸ç‰é¡Œæ··åˆå¤§å°éŠ€æ²³ã€‚å›°é›£é¡Œç•™ä¸‹æ›´å¤šé–‹æ”¾ç©ºé–“ï¼Œéœ€è¦å…¨å±€æŽ¨ç†ã€‚
- 6x6 é©åˆå…¥é–€ã€‚
- 8x8 是平衡挑戰。
- 10x10 有更多大型å°ç¨±å€åŸŸã€‚
- 難度會改變å€åŸŸå½¢ç‹€èˆ‡æŽ¨ç†å£“力。
- 新謎題會載入å¦ä¸€å€‹å·²æª¢æŸ¥ç›¤é¢ã€‚
Galaxies ç–ç•¥
最佳ç–略是用å°ç¨±æˆå°æ€è€ƒã€‚å°ä»»ä¸€æ˜Ÿæ˜Ÿï¼Œæƒ³åƒæŠŠæŸæ ¼ç¹žæ˜Ÿæ˜Ÿæ—‹è½‰ 180 åº¦ï¼›è‹¥å°æ‡‰æ ¼åœ¨ç›¤å¤–æˆ–å·²è¢«è¿«å±¬æ–¼åˆ¥è™•ï¼Œè©²é¸æ“‡å°±ä¸å¯è¡Œã€‚
邊界也很é‡è¦ã€‚éŠ€æ²³å¿…é ˆä¿æŒé€£é€šï¼Œå› æ¤çœ‹ä¼¼åˆç†çš„å°ç¨±çµ„,如果切斷å€åŸŸæˆ–阻擋附近星星,也å¯èƒ½æ˜¯éŒ¯çš„。
- 先標出æ¯é¡†æ˜Ÿå‘¨åœçš„æ ¸å¿ƒæ ¼ã€‚
- 利用盤é¢é‚Šç·£æŽ’除ä¸å¯èƒ½çš„å°ç¨±ã€‚
- 以å°ç¨±æ ¼æˆå°å¡«å…¥ï¼Œè€Œä¸æ˜¯åªæ“´å¼µä¸€å´ã€‚
- ç•™æ„周åœå¹¾ä¹Žå·²ç¢ºå®šçš„æ˜Ÿæ˜Ÿã€‚
- å¡ä½æ™‚,找兩顆星之間最å°çš„空白。
為什麼唯一解é‡è¦
公平的 Galaxies æ‡‰è©²åªæœ‰ä¸€å€‹æœ€çµ‚åˆ†å‰²ã€‚è‹¥æœ‰å¤šç¨®éŠ€æ²³åœ°åœ–éƒ½ç¬¦åˆæ˜Ÿæ˜Ÿï¼Œçީ家就å¯èƒ½é åå¥½è€ŒéžæŽ¨ç†è§£å®Œã€‚
æœ¬éŠæˆ²çš„謎題附有已檢查解ç”ï¼Œå› æ¤æª¢æŸ¥ã€æç¤ºèˆ‡è§£ç”都指å‘åŒä¸€å¼µé 期銀河地圖。
邊與角上的星
在任何巧妙的對稱之前,每顆星的位置就先送你格子。畫在格子裡的星,立刻把那一格收為己有。位於兩格之間邊線上的星,會把兩格都收下,因為它們互為 180 度的鏡像。位於四格交會角落的星,會把四格全收。先填好這些必定的格子,每個星系就有了成長的穩固核心。
從那個核心開始,對稱會處理其餘。每當你把一格加入某個星系,星另一側的鏡像格也會一起加入,所以區域永遠一次長兩格。從每顆星周圍的必定格出發、以鏡像對的方式向外擴張,能讓你穩穩前進,並很快看出哪些格子還在被爭奪。
- 格子裡的星,收下那一格。
- 邊上的星,收下它所分隔的兩格。
- 角上的星,收下周圍四格。
- 你加入的每一格,都會逼出星另一側的鏡像格。
- 讓每個星系以對稱的成對方式成長,絕不只長一側。
Galaxies 推理範例
對稱也會告訴你一格不能去哪裡。挑一顆星和附近的空格,把那一格繞著星旋轉 180 度,找出它必需的夥伴。若夥伴落到盤外,這一格就永遠不能屬於這顆星,因為它的鏡像無處可放。一次快速旋轉,常常就能把一顆星從整排邊緣格中排除。
再把它和可達性結合。一格要加入某個星系,必須它和它的鏡像對那顆星都還空著,且區域保持連通。當某一格只有一顆星通過這兩項測試時,這一格就被確定:把它塗上、加上鏡像,新的邊界通常會接著逼出下一格。
- 把一格繞著星旋轉 180 度,找出它的夥伴。
- 若夥伴落到盤外,那顆星就不能擁有這一格。
- 一格要加入星系,需自身與鏡像都還空著。
- 若恰好一顆星通過測試,這一格就被確定。
- 每一個被確定的成對,都會收緊鄰格的選擇。
Galaxies、天體 Show 與 Nikoli
Galaxies 是 Nikoli 的謎題,與帶給世界數獨、Nurikabe 和 Shikaku 的是同一家日本出版社。它的原名是「天體ショー」(天體秀),英文中也以 Spiral Galaxies 之名出現。星與旋轉的區域,賦予這款謎題太空的主題。
如同其他 Nikoli 經典,好的 Galaxies 被設計成可純靠邏輯解到唯一一種預定的分割。這裡的版本保留星與對稱的規則,並加入 6x6 到 10x10 的盤面大小,讓你先在小盤上學會鏡像技巧,再挑戰更大、更不規則的星系。