Czym jest Yin-Yang?
Yin-Yang to czarno-biala lamiglowka logiczna na kwadratowej planszy. Czesc pol jest juz czarna lub biala, a reszte trzeba pokolorowac.
Wszystkie czarne pola musza tworzyc jedna grupe polaczona bokami, wszystkie biale pola tak samo, a zaden obszar 2x2 nie moze miec jednego koloru. Ta gra Yin-Yang online ma szesc rozmiarow, trzy poziomy, podpowiedzi i plansze z jednym rozwiazaniem.
- Kliknij pole, aby zmienic je na czarne, biale lub puste.
- Utrzymaj czarne pola polaczone bokami.
- Utrzymaj biale pola polaczone bokami.
- Unikaj jednokolorowych blokow 2x2.
- Kazda plansza jest sprawdzana pod katem jednego rozwiazania.
Jak grac w Yin-Yang online
Zacznij od stalych wskazowek. Sprawdzaj kazdy blok 2x2: jesli trzy pola maja ten sam kolor, czwarte musi miec drugi kolor.
Potem pilnuj lacznosci. Gdy kolor ma sie rozdzielic na dwie wyspy, czesto potrzebny jest most.
- Uzyj Czarne i Biale, aby wpisac wybrany kolor.
- Sprawdz daje informacje bez ujawniania calosci.
- Podpowiedz dodaje poprawne pole.
- Rozwiazanie pokazuje odpowiedz.
- Zmien rozmiar lub poziom, aby dostac nowa plansze.
Zasady Yin-Yang
Reguly sa krotkie: bez liczenia, bez symboli, tylko dwa kolory i plansza.
Regula 2x2 blokuje duze plamy, a lacznosc blokuje samotne pola.
- Czarne laczy sie tylko gora, dolem, lewo i prawo.
- Biale laczy sie tylko gora, dolem, lewo i prawo.
- Styk po skosie nie laczy.
- Czarny blok 2x2 jest zakazany.
- Bialy blok 2x2 jest zakazany.
Strategia Yin-Yang
Najlepsza strategia laczy logike lokalna i globalna. Lokalna pochodzi z 2x2, krawedzi i rogow.
Gdy utkniesz, sprawdz, czy kazdy kolor nadal moze polaczyc sie z reszta grupy.
- Dopelniaj kazdy blok 2x2 z trzema takimi samymi polami.
- Pilnuj rogow.
- Unikaj samotnych pol.
- Uzywaj krawedzi do znajdowania wymuszonych polaczen.
- Nie zgaduj, gdy widac logiczny most.
Rozmiary i trudnosc
Gra zawiera 6x6, 7x7, 8x8, 9x9, 10x10 i 11x11. Male plansze sa najlepsze do nauki.
Latwy zostawia wiecej wskazowek, Sredni usuwa wiecej informacji, Trudny wymaga wiecej lacznosci. Generator przyjmuje tylko plansze z jednym rozwiazaniem.
Regula przekatna, ktora rozwiazuje Yin-Yang
Poza regula braku 2x2 Yin-Yang kryje drugi, silniejszy wzor: zaden 2x2 nie moze byc szachownica naprzemiennych kolorow. Szachownica zmusilaby czern i biel do skrzyzowania w tym rogu, a poniewaz kazdy kolor laczy sie tylko gora, dolem, lewo i prawo, skrzyzowanie zawsze dzieli kolor na dwie czesci. W kazdym 2x2 dwa pola jednego koloru musza wiec lezec obok siebie, nigdy po przekatnej.
Daje to dedukcje, ktora rozwiazuje dlugie odcinki naraz. Gdy dwa pola tego samego koloru stykaja sie tylko rogiem, spojrz na dwa pola miedzy nimi. Nie moga byc oba w kolorze przeciwnym, bo powstalaby zakazana szachownica. Co najmniej jedno musi pasowac, otwierajac jedyna droge, by pozostac polaczonym.
- 2x2 z czterech jednakowych pol jest zakazane (regula podstawowa).
- 2x2 jako szachownica naprzemiennych kolorow tez jest zakazane.
- Poprawne 2x2 trzyma jednakowe pola obok siebie, nie po przekatnej.
- Dwa pola tego samego koloru w rogu wymuszaja co najmniej jedno pole laczace.
- Dostrzezenie prawie-szachownicy czesto od razu wymusza czwarte pole.
Bez zamknietych kieszeni: krawedzie i rogi
Poniewaz oba kolory musza utworzyc po jednej spojnej grupie, zaden kolor nie moze zamurowac kieszeni drugiego. Krawedzie i rogi sa najtrudniejsze: pole w rogu ma tylko dwoch sasiadow, wiec zly kolor moze tam uwiezic przeciwny bez wyjscia.
Przed ustaleniem pola przesledz wokol niego kolor przeciwny. Jesli twoj ruch zamknie chocby jedno pole drugiego koloru przy scianie bez wyjscia bokiem, ruch jest bledny. Rozwiazanie najpierw obrzeza zwykle wymusza kilka pol brzegowych.
- Rogi maja tylko dwoch sasiadow i wymuszaja sie szybko.
- Nigdy nie uwiez pojedynczego przeciwnego pola bez wyjscia bokiem.
- Kolor przy krawedzi musi w koncu skrecic do srodka.
- Rozwiazuj brzeg przed srodkiem, gdy plansza jest otwarta.
- Kieszen, ktora nie siega swojego koloru, oznacza wczesniejszy blad.
Yin-Yang i inne lamiglowki kolorowania
Yin-Yang nalezy do rodziny logicznych lamiglowek kolorowania, gdzie kolorujesz pola wedlug regul lacznosci, zamiast pisac liczby. Jesli ci sie podoba, te same odruchy dzialaja w Nurikabe, gdzie jedno spojne morze musi unikac blokow 2x2, oraz w Hitori, gdzie zaciemnione pola nigdy sie nie stykaja, a jasne pozostaja polaczone.
Yin-Yang jest tak czyste dzieki symetrii: oba kolory rzadza sie dokladnie tymi samymi regulami, bez koloru tla. Z tej rownowagi pochodzi nazwa i dlatego jedno zle pole od razu widac jako zerwane polaczenie lub zakazany blok.